広告・取材掲載
フランスの音楽ストリーミングサービスDeezerは6月24日、オリジナルアーティストや権利保有者の全面的な同意の下、ファンが楽曲のリミックスを作成できる機能「リミックス・ラボ(Remix Lab)」のリリースを発表した。リミックスされた楽曲……
2026年6月29日 19:42
Spotifyは昨年10月、世界三大メジャーレーベルなどと提携し、「責任ある」AI音楽製品を開発する計画を発表。Music Business Worldwide(MBW)は責任あるAIに重点が置かれるこの発表の中に、スーパーファン向けプラン……
2026年5月20日 18:39
ストリーミングは、ミュージシャンの「中堅層」を裏切ってしまったーー。米インディーズレーベル「ホープレス・レコード」の創設者であるルイス・ポーゼン氏はこう主張し、現在の比例配分型の報酬モデルに抜本的な変更を求めている。 同氏は解決策として、ス……
2026年3月30日 18:05
ユニバーサル ミュージック グループ(UMG)は2月18日、D2C(消費者直接取引)プラットフォーム「EVEN」と新たな複数年契約を締結したと発表した。 EVENは今後、UMGのファン直結リソースとして位置付けられ、UMGのレーベルおよびア……
2026年3月2日 18:00
HYBEが手がけるスーパーファン・プラットフォーム「Weverse」は2月6日、「ファンダム・トレンド・レポート」の2025年版を公開。同年に、月間アクティブユーザー数(MAU)が1,200万人に達したと明らかにした。 背景には昨年6月のB……
2026年2月24日 18:00
Spotifyは、2月10に開かれた決算説明会の中で、リスナーがAIを通じてお気に入りのアーティストの音楽と交流できるようにしたいと表明。そのための技術は既に構築済みだが、ライセンスが障壁になっているという。グスタフ・セーデルストレム共同C……
2026年2月19日 18:00
独立系音楽出版社プライマリー・ウェーブ・ミュージックは11月20日、ファン直接販売型の音楽配信プラットフォーム「Game My Fan」との提携を発表。アルバムをインタラクティブなモバイルゲームに変換する。 Game My Fanは、音楽テ……
2025年12月9日 18:07
TikTokは10月1日、収益化プログラム「サブスクリプション」における収益分配率を更新。米国とカナダのクリエイターの収益分配率を最大90%に大きく引き上げた。主要ソーシャルプラットフォームの中でも最高水準となる。 同社は従来、全世界共通で……
2025年10月21日 18:39
音楽業界がスーパーファンの収益化に注目する中、英国の音楽専門コンサルティング・ファームであるMIDiAは、デジタルのファンダム向け製品を展開する場所は「今は存在しないのが厳しい現実で、ストリーミング・プラットフォームも適切ではない」との見方……
2025年7月29日 18:00
アマゾン・ドット・コムは、7月8日からのプライムデーに合わせて「究極のオアシス・ファン・ストア」を開設すると発表した。同月4日に英国で開幕するオアシス再結成ツアーを記念したもので、同バンドのグッズ(限定品を含む)をワンストップで販売するほか……
2025年7月11日 18:00