Roblox、クリエイターの収益最大化を支援するウェブページ公開
世界で1億4,400万人が利用するオンラインサービスRoblox(ロブロックス)は2月26日、クリエイターがロブロックス上で収益を得る方法を、最新のプラットフォームデータや実際の成功事例とともに紹介するウェブページ「Robloxであなたのクリエイティブを収入に変えよう(Turn your creativity into income on Roblox)」を公開した。
同ページでは、ゲームや体験型コンテンツを制作するクリエイターをはじめとするクリエイター向けに、多様な収益化手段を紹介している。収益化手段として、クリエイター向けには、クリエイター報酬、デベロッパー製品(ゲーム内通貨、パワーアップ、コスメティックなどの各種アイテムの提供)、定期購読、Robuxでの有料アクセス、制作者のための広告(報酬付き動画広告、没入型広告)、コマース製品(体験内で実物商品をカタログ化して販売)がある。
また、アバターアイテム作成クリエイターは、Creator Storeでの販売(アバター、アクセサリー、衣装、アニメーションなどのアイテムを、体験内または「マーケットプレイス」上で販売)で収益を得ることも可能だ。
Robloxは、2025年第4四半期の決算発表で、直近12か月間に開発者エクスチェンジ(Developer Exchange)を通じ、クリエイターが累計15億ドル以上を獲得したと発表した。
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