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WOWOWとソニー、最先端の音響技術を使ったリアルタイム配信の共同プロジェクト開始

ビジネス 音楽業界

WOWOWは、ソニーと、最先端の音響技術を使ったリアルタイム配信の共同プロジェクトを開始した。

映像コンテンツのクオリティーアップのため最新の音声技術開発を続けるWOWOWが、360立体音響技術により没入感のある立体的な音場を体感できる音楽体験「360 Reality Audio」を進化させるソニーとともに行う、立体音響技術によるライブのリアルタイム配信プロジェクトとなる。

今回のリアルタイム配信映像コンテンツは、ももいろクローバーZが12月20日・21日にさいたまスーパーアリーナにて開催した「Momoiro Christmas 2025 ODYSSEY」。その2日目の公演をソニーの360立体音響技術によるライブ配信サービス「360 Reality Audio Liveアプリ」にてリアルタイム配信した。

イマーシブオーディオにも対応するWOWOWの新音声中継車を活用して、WOWOWエンジニアが当日のライブ音声をミックスし立体音響化。オーディエンスとの一体感が大きな魅力の一つのももいろクローバーZの最新ライブを、まるでライブ会場にいるような臨場感で体験できるようにした。

2026年1月17日18:00からアーカイブ配信も決定。翌2月にはWOWOWでの放送、そしてWOWOWオンデマンドでドルビーアトモスバージョンも配信する。

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