広告・取材掲載
カバーは3月9日、ソニーが開発中の「トレーディングカードゲームセンシングシステム(TCGセンシングシステム)」を用いた初の実証実験を、同社運営の「hololive OFFICIAL CARD GAME(ホロカ)」において実施したと発表した。……
2026年3月9日 18:43
NTTドコモは、触覚共有技術「FEEL TECH」を活用し、アーティストとファンが触覚を通じてつながる推し活支援システムを開発。体験価値を検証するため、カバーと連携し、VTuberグループ「ホロライブEnglish -Myth-」を起用した……
2026年3月9日 9:48
カバーは、4月24日より東急プラザ表参道「オモカド」に「hololive production official shop in Harajuku」をオープンする。運営はキデイランドとの協力体制で行う。 店内では原宿店オリジナル描き下ろしビ……
2026年3月5日 16:00
カバーは2月20日、マーカーレスモーションキャプチャ「Captury」を活用した「セルフブース3D」の最新運用事例を公開した。2025年5月の本格始動以来、拡大を続ける運用の現状と多角的な活用事例を紹介している。 2026年1月の1ヶ月間で……
2026年2月24日 14:30
ホロライブ運営のカバーは2月12日、2026年3月期第3四半期の業績(2025年4月1日~12月31日)を発表した。 当第3四半期累計期間における業績は、売上高が346億8,100万円(前年同期比20.2%増)、営業利益が52億2,500万……
2026年2月16日 10:49
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバーは1月21日、同社および所属タレントに対する権利侵害を行った複数の人物を特定し、示談が成立したと発表した。 権利侵害行為は2つのケースが確認された。1つ目は、SNS上での所属タレ……
2026年1月22日 14:02
カバーは、サイバーエージェントの連結子会社QualiArtsと共同開発する「ホロライブ」初の公式スマートフォン向けゲーム「hololive Dreams(ホロライブ ドリームス、略称「ホロドリ」)」を全世界同時リリースすることを発表した。 ……
2026年1月13日 16:05
カバーは、同社が運営する「ホロライブプロダクション」において、事務所全体イベントとなる「hololive SUPER EXPO 2026 Supported By BANDAI」および「hololive 7th fes. RidinR……
2025年12月11日 10:13
カバーは12月4日、同社および所属タレントに対する権利侵害行為について、当該行為を行った者より謝罪等があったことを発表した。 対象者は、カバーの許諾を得ることなく同社著作物を使用し、所属タレントの健全な活動を妨げる行為を行っていた。裁判所よ……
2025年12月5日 15:01
カバーは、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフライン公演を実施した。 11月15日にインドネシア・タン……
2025年11月25日 14:35